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WCX王成旭

MiiOO AGIC 2.0 创作工作台

全部作品
SELECTED WORK / AI APPLICATION2026

MiiOO AGIC 2.0

API / 剧本 / 主体 / 分镜 / 资产完整生产链路

AI应用 / 创作工具 / 工作流设计
MiiOO AGIC 2.0 创作工作台 — 项目实景与界面
MiiOO AGIC 2.0 创作工作台项目实景 / 界面展示

01 / THE CONTEXT

让创作,连成一条线。

MiiOO AGIC 2.0 把 1.0 的方案骨架继续推进成更接近真实生产环境的创作工作台。它不再只停留在页面梳理,而是把 API 接入、项目管理、剧本生成、主体沉淀、结构化分镜、创作资产和项目资产完整串成一条连续链路,让创作者能围绕单个项目持续推进内容生成、镜头拆解和素材复用。

我的角色

产品方案整理 / 创作工作流设计 / 项目展示落地

交付范围

  • 首页启动入口与项目中心升级
  • 多服务商 API 配置基础设施
  • 剧本 / 主体 / 分镜连续生产链路
  • 创作资产与项目资产双层沉淀结构

技术与工具

AI 工具产品设计 / 多模型接入 / 分镜工作流 / 脚本生成 / 资产管理

双资产层

创作资产与项目资产分层沉淀

8 个页面

覆盖 2.0 主流程关键界面

闭环化

从启动入口到剪辑前全部打通

LIVE / 在线演示

亲自体验这个项目。

MiiOO AI 在线创作平台miiooai.com
打开网站

已上线的公网版本,无需登录即可浏览首页与创作工作台界面;手机端同样可以直接访问。

查看界面预览 3 张

02 / INSIDE THE PROJECT

一条完整的创作链路。

01Product Entry

首页连接模型配置与创作入口

新版首页直接把“先配置 API,再开始创作”这件事讲清楚,用品牌感画面承接首次进入,同时把主操作固定在视觉中心。相比早期方案页,2.0 更强调让用户一步进入真实生产路径。

  • 把首页主 CTA 固定为“开始创作”,减少第一次使用时的分岔选择。
  • 把 API 配置提示前置,先解决能力接入,再引导进入工作台。
  • 保留品牌氛围图与深色工作台语法,让产品更像成熟工具而不是单页演示。

02Project Hub

围绕项目,持续组织每一次创作

从项目列表页可以看出,2.0 已经明确把项目作为创作主索引。用户可以围绕单个漫画或短视频任务反复推进剧本、主体、分镜和素材,不需要每次重新开始。

  • 用项目卡片承接不同创作任务,便于按作品管理流程和资产。
  • 保留新建项目和搜索入口,让长期内容生产有清晰组织方式。
  • 把版本迭代聚焦到项目粒度,为后续多人协作和批量化生产留空间。
项目中心让创作任务从“单次生成”变成“可持续迭代的生产对象”。

03API Setup

统一配置图像、视频与语音模型

2.0 不再把模型接入埋进流程细节里,而是明确做出配置弹层,把 OneLinkAI、AIPing、Volcengine 等服务入口集中到一处。这样后续剧本、主体和分镜调用的能力来源更清晰,也更接近真实产品化使用方式。

  • 把服务商状态、模型数量和测试动作放进同一界面处理。
  • 允许用户先完成 API 接入,再进入具体创作环节,减少中途打断。
  • 为多模型切换和后续批量生成建立稳定底座,而不是每页各自配置。
配置中心承担的是能力接入和编排,不只是简单填一个 Key。

04Script Workflow

从剧本编辑,衔接主体与镜头生成

2.0 的剧本工作流已经不是单个提示词输入框,而是围绕剧集结构、文本编辑和主体提取下一步来组织。用户可以先整理完整分镜剧本,再继续推进角色与镜头资产生成。

  • 将剧集结构与正文编辑放到同一屏,避免在多个页面间切换。
  • 把“开始提取主体”接在剧本之后,形成从文本到角色的连续流转。
  • 支持文档导入与集数控制,让长篇叙事内容也能被纳入系统。
剧本页在 2.0 中承担了从故事内容到后续角色/镜头生成的上游职责。

05Character System

角色、场景与道具,成为可复用主体

从角色卡列表可以看到,2.0 已经把人物设定抽成可管理、可扩展的卡片系统。每个主体既是视觉参考,也是后续语音、分镜、视频生成时的稳定上下文。

  • 按角色、场景、道具分类组织主体,降低后续镜头复用成本。
  • 用卡片承载角色描述和音色状态,让设定更接近生产资产。
  • 把“开始智能分镜”直接接在主体页,提高从设定到镜头拆解的推进效率。
主体页让角色与场景成为可复用资产,而不是每次重新写提示词。

06Storyboard Engine

结构化分镜,串起图像与视频生成

2.0 的分镜页已经明显进入生产工具阶段。每一行镜头都带有描述、环境音、台词、主体参考、分镜图和视频位,用户可以批量生成、下载和进入剪辑,不再停留在概念展示层。

  • 将镜头拆解成结构化列,方便逐项补充与批量处理。
  • 同时保留分镜图和分镜视频位,让图像与视频生产天然衔接。
  • 把批量生成、批量下载和开始剪辑放在同一工作面中,提升闭环感。
分镜表格化之后,创意开始真正转化为可批量推进的生产流程。

07Creation Assets

生成与管理,在创作资产区衔接

创作页展示了图片、视频、配音等多模态生成入口,以及底部统一输入工作区。它一方面沉淀日常生成结果,另一方面又保留继续生成、收藏、下载和删除的即时操作,使资产不会散落在不同页面中。

  • 把图像、视频、配音统一进同一个创作资产视图。
  • 保留参考图上传、主体引用和模型参数选择,让生成动作更可控。
  • 让生成结果可以马上继续编辑、收藏或回流到后续分镜与项目流程中。
创作资产页把“生成”与“沉淀”放在同一个工作面里,减少结果散失。

08Project Assets

围绕项目,归集角色与成片素材

相较于创作资产的全局视角,项目资产更强调按单个项目回收所有生成结果。角色、场景、道具、分镜图、分镜视频、音频和成片被统一纳入项目范围,2.0 因此具备了更完整的创作闭环。

  • 将项目资产与创作资产分层管理,兼顾全局浏览和项目内沉淀。
  • 用多标签方式区分角色、场景、道具、分镜图、视频、音频和成片。
  • 为后续复用、搜索、筛选和批量操作建立更稳定的资产归档结构。

03 / THE OUTCOME

最终,留下什么。

  1. 01

    把 1.0 的产品骨架推进成具备更强工作台气质的 2.0 版本,形成明显可感知的版本跃迁。

  2. 02

    让 API 接入、项目容器、文本生产、角色沉淀、镜头批量处理与资产归档真正落在一条链路上。

  3. 03

    为后续继续扩展剪辑、协作和批量内容生产能力留出了稳定且清晰的结构基础。

浏览完整项目图库07 张影像

04 / THE JOURNEY

每一步,都算数。

  1. 01

    启动与接入

    先把首页、项目中心和 API 配置收成稳定入口,让用户在真正开始创作前就完成能力接入与任务组织。

  2. 02

    文本到镜头

    围绕剧本、主体与分镜页搭起连续生产链路,把故事文本、角色设定和镜头拆解真正串到一起。

  3. 03

    资产沉淀

    通过创作资产和项目资产两层结构回收所有结果,让生成内容可以被复用、筛选和继续推进。

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MiiOO AGIC 1.0

工作流骨架与能力结构整理